Raw model (for completeness)
{
"meta": {
"id": "05def656-9099-4976-b0fd-b256477b755e",
"sha1": "63bd784e8afe456444d5591835512067ed0aa591",
"sha256": "49fe0d5f58576844746b4fea87cd759849c937c9c537cc5573f88b77416c524d",
"filenames": [
"fm3d_01.wad"
],
"additional": {
"engines": [
"DOOM2"
],
"iwad": [
"DOOM2"
],
"filename": null,
"added": "2018-03-28 01:23:02",
"locked": false,
"canDownload": true,
"adult": false,
"hidden": false,
"name": null,
"description": null,
"maps": null,
"graphicOverrides": null,
"screenshots": {
"MAP01": "MAP01.png"
},
"palettes": null,
"categories": null
},
"flags": {
"locked": false,
"canDownload": true,
"adult": false,
"hidden": false
},
"added": "2018-03-28 01:23:02",
"file": {
"type": "PWAD",
"size": 440348,
"url": "https://wadarchive2.nyc3.digitaloceanspaces.com/63bd784e8afe456444d5591835512067ed0aa591/63bd784e8afe456444d5591835512067ed0aa591.wad.gz",
"corrupt": false
},
"content": {
"maps": [
"MAP01"
],
"counts": {
"endoom": 0,
"graphics": 0,
"lumps": 11,
"maps": 1,
"palettes": 0
},
"engines_guess": [
"DOOM2"
],
"iwads_guess": [
"DOOM2"
]
},
"analysis": {
"title": "Freak World",
"description": "This single-map WAD features one large, complex level blending diverse room designs with unique architectural elements, created under time constraints. It runs on Doom 2 and modern ports without new textures, maintaining vanilla compatibility. Monsters appear in moderate numbers with unaltered Doom 2 behavior; combat and resources seem balanced for a typical 10-25 minute playthrough. The theme mixes techbase and varied indoor environments. Map structure is nonlinear with distinctive segments, offering cooperative play but no deathmatch. No gameplay changes or new audio resources are included.",
"authors": [
"Billy Hammer aka 3EPHOEd (A.M)"
],
"tags": [
"cooperative",
"medium_maps",
"moderate",
"nonlinear",
"techbase",
"vanilla_compatible"
],
"origin": "gpt-4.1-mini"
},
"text_files": [
{
"source": "readmes",
"name": null,
"contents": "+------------------------------+\nI Freak World I\n+------------------------------+\n\n-------- Информация --------\nНазвание карты\t\t: Freak World\nАвтор\t\t\t: Billy Hammer aka 3EPHOEd (A.M) [3ephoed@spamtest.ru]\nТема\t\t\t: первый в истории фрикмаппинга эвент!\nОформление\t\t: затейливое\n\n-------- Описание --------\nКарта под флагом \"Выжми все из дизайна в старом добром DOOM2\".\nСпециально не добавлялись новые текстуры для без проблемной совместимости с\n любыми портами и ДОС думами без лишнего мусора.\nГенеральный план застройки предусматривал сделать каждую комнату непохожей\n на другую с какой-нибудь своей уникальной фишкой.\nНу что ж в данном варианте не вышло, ибо время,\n но первая треть карты как раз заDOOMке соответствует.\nНе разу в таком формате ничего не строил, временные рамки очень здорово приземляют полет мысли.\n\nВ последствии данная карта будит, переиздана в полном Freak варианте.\nТак же ожидается сетевой вариант и специальное издание для JDOOM. (уже с фишками)\nНа все про все думаю уйдет часов 30-40.\n-------- Игровая информация --------\nПодходящий порт\t\t: Теоретически работает под Doom2 v1.9,\n любой современный порт: ZDoom, Legacy, JDoom, SkullTag, Edge и проч.\nОдиночная игра \t: есть, среднее время прохождения - 10-25 мин.\nКооператив\t\t: есть, 4 точки старта\nДефматч\t\t\t: нет\nУровни сложности\t: есть\nНовые текстуры\t\t: нет\nНовые звуки\t\t: нет\nНовая музыка\t\t: нет\nИзменения геймплея\t: нет\nBat-строка\t\t: doom2.exe -file fm3d_01.wad +map 01\n\n-------- Разработка карты --------\nИспользуемый софт\t: Doom Builder\nВремя создания\t\t: около 14+- часов\nТестировался\t\t: на порте JDOOM (мало!)\nПримечание : Не тестировалось на прохождение после перестройки с монстрами.\n : Монстры не изменялись (как в образце) должно работать.\n\n-------- Легальная информация --------\nВ ваде использованы DOOM2 как он есть, руки, мОзги вождение мышОй по ковру под злобный музон Scooter-а и Rammstein-а.\nВ остальном - вы знаете, правила: распространять можно как хотите куда хотите и где хотите,\nможете попробовать это даже продать (ага, типа с руками оторвут ;) ) или модифицировать, распечатать и повесить на стенку или съесть, предварительно записав на дискетку. Строго не рекомендуется спрашивать автора об этом по почте (и не по почте тоже).\nНо все же.\nУказать первоисточник в описание стоит.\n-=M.B.H=-=3EPHOEd=- 08_2005"
}
]
},
"maps": [
{
"map": "MAP01",
"title": "MAP01",
"format": "doom",
"stats": {
"things": 393,
"linedefs": 3269,
"sidedefs": 5373,
"vertices": 3203,
"sectors": 609,
"segs": 6171,
"ssectors": 2135,
"nodes": 2134,
"textures": {
"CEMENT3": 6,
"MARBFAC3": 27,
"MARBLE1": 310,
"REDWALL": 7,
"CEIL3_5": 35,
"SKSPINE1": 37,
"CEMENT7": 1,
"DEM1_3": 3,
"FLOOR5_4": 1,
"GRNROCK": 5,
"RROCK19": 24,
"FLOOR0_2": 11,
"MIDGRATE": 4,
"FLAT1_2": 21,
"CEIL5_2": 4,
"ASHWALL2": 73,
"DEM1_2": 3,
"FIREBLU1": 11,
"GATE4": 1,
"CEIL5_1": 4,
"DEM1_5": 289,
"TLITE6_4": 1,
"WOODVERT": 10,
"FLOOR1_6": 16,
"DOORSTOP": 101,
"FLOOR4_8": 15,
"SKSNAKE1": 14,
"MARBFACE": 2,
"LITE3": 4,
"WOODGARG": 1,
"MARBLE2": 166,
"ZIMMER7": 7,
"FLAT5": 10,
"DEM1_6": 17,
"FLOOR3_3": 92,
"COMPSTA1": 1,
"TEKWALL1": 2,
"SKIN2": 117,
"ROCK2": 109,
"TEKBRON2": 3,
"CEIL3_2": 2,
"DOORRED": 2,
"DOOR3": 2,
"CEMENT2": 1,
"STEP5": 8,
"SFALL1": 114,
"CEMENT4": 2,
"FLOOR6_2": 20,
"WOOD3": 108,
"DEM1_4": 3,
"CEMENT9": 28,
"CEMENT1": 1,
"BFALL1": 24,
"EXITDOOR": 11,
"DOORTRAK": 12,
"GRAY1": 32,
"MARBLE3": 673,
"MFLR8_1": 5,
"TLITE6_6": 7,
"WOOD1": 30,
"CEIL1_1": 5,
"FLOOR4_1": 29,
"GRNLITE1": 98,
"MARBFAC2": 2,
"SLIME13": 14,
"FLAT5_8": 6,
"MARBFAC4": 5,
"MIDBARS3": 14,
"LAVA1": 31,
"MARBGRAY": 172,
"SUPPORT3": 7,
"FIREMAG1": 2,
"STARTAN2": 99,
"PIPE2": 4,
"STEP3": 16,
"MFLR8_3": 13,
"FLAT5_1": 44,
"RROCK11": 4,
"SHAWN2": 6,
"FLAT23": 17,
"STEP2": 25,
"FLAT5_3": 51,
"SKY1": 9,
"BROWN1": 57,
"ZIMMER1": 56,
"METAL1": 32,
"FLAT5_2": 15,
"CEMENT5": 4,
"CEIL3_1": 8,
"SP_FACE1": 15,
"TEKWALL6": 32,
"BROWNHUG": 7,
"FIREWALA": 192,
"STONE2": 26,
"SKSNAKE2": 9,
"NUKAGE1": 20,
"GRAYBIG": 105,
"FWATER1": 1,
"SFLR6_4": 39,
"STEP6": 34,
"SUPPORT2": 4,
"RROCK20": 1,
"BRICK10": 42,
"SFLR6_1": 11,
"LITE5": 9,
"FLOOR7_1": 1,
"FLOOR5_1": 1,
"BLOOD1": 32,
"MIDSPACE": 8,
"METAL": 26,
"FLOOR5_2": 15,
"FLOOR7_2": 20,
"COMPTALL": 1,
"FLAT1": 8,
"SKSPINE2": 124,
"STEP4": 85,
"SLIME15": 13,
"SPCDOOR3": 4,
"F_SKY1": 129,
"DEM1_1": 3,
"FIRELAV2": 32
}
},
"monsters": {
"total": 134,
"by_type": {
"cacodemon": 26,
"chaingun_guy": 9,
"demon": 4,
"hell_knight": 6,
"imp": 4,
"lost_soul": 29,
"revenant": 3,
"spectre": 31,
"zombieman": 22
},
"by_category": {
"boss": 0,
"hitscanner": 31,
"melee": 35,
"projectile": 68
}
},
"items": {
"total": 116,
"by_type": {
"ammo_clip": 2,
"armor_bonus": 14,
"berserk": 1,
"blue_armor": 2,
"cell": 3,
"cell_pack": 6,
"green_armor": 7,
"health_bonus": 18,
"invisibility": 1,
"medikit": 16,
"plasma_rifle": 1,
"shell_box": 7,
"shells": 3,
"shotgun": 1,
"stimpack": 32,
"super_shotgun": 2
},
"ammo_by_category": {
"bullets": 2,
"cells": 9,
"rockets": 0,
"shells": 10
},
"weapons_present": [
"plasma_rifle",
"shotgun",
"super_shotgun"
]
},
"mechanics": {
"teleports": false,
"keys": [
"red_skull"
],
"secret_exit": false
},
"difficulty": {
"uv_monsters": 131,
"hmp_monsters": 114,
"htr_monsters": 59,
"uv_items": 89,
"hmp_items": 100,
"htr_items": 107
},
"compatibility": "vanilla_or_boom",
"metadata": {
"title": null,
"music": null,
"source": "marker"
},
"images": [
{
"id": "34e6d98a-27be-4e69-8705-5656f3afef76",
"url": "https://wadimages2.nyc3.digitaloceanspaces.com/63bd784e8afe456444d5591835512067ed0aa591/MAP01/images/0.webp",
"type": null
},
{
"id": "7c9d22c2-69f9-4a92-8c83-d169edd812ec",
"url": "https://wadimages2.nyc3.digitaloceanspaces.com/63bd784e8afe456444d5591835512067ed0aa591/MAP01/pano/pano_0.webp",
"type": "pano"
}
]
}
]
}